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ステータスの見方って?

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ステータスの見方って?

それぞれのステータスついて

 

ステータスはそれぞれの刀剣の「装備」欄で見ることが出来ます。

 

ステータス

 

 

 

これは刀剣のステータス例です。

 

ステータス

 

公式から正式なアナウンスがないものもありますが、今のところ以下のような効果があるのではないかと言われています。

 

生存体力(HP)です。ダメージ率によって『軽傷』『中傷』『重傷』になり、0になると破壊されその所持刀剣から消えて使えなくなります。

 

打撃:攻撃力です。この数値が高いほど強い攻撃が出来ます。また後述する「衝力」とは違い、刀装がある場合は先に刀装を攻撃します。

 

統率:刀剣の生存、刀装の防御に影響していると思われます。

 

機動:素早さのこと。この数値が高いほど戦闘で早く攻撃することが出来ます。

 

衝力:貫通力のこと。敵が刀装をしていても直接「生存」にダメージを与えることが出来ます。

 

範囲:攻撃の範囲です。『』『』『』『』の4種があります。

 

』は敵1体、『』は「衝力」のようなもので刀装をしていても敵1体の「生存」にダメージを与え、『』は敵2〜3体、『』は敵全員が対象となります。

 

忠誠:この数値が高いほど疲労しにくくなります。

 

偵察:出陣において使用します。この数値が高いほど敵陣形の把握をしやすくなります。

 

隠蔽演練において使用します。相手の「隠蔽」を上回ると相手の陣形を把握しやすくなります。

 

これらは「刀装」の装備や「練結」で上昇させることが出来ます。

 

刀剣・刀種によってステータスは異なり、また、最大値も異なります。

 

 

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